Упоротость цели, концепции и рейтовой системы игры
15.12.2014это игроки которые только вошли в игру или те кто из раунда в раунд не может научиться играть? Первый вариант. возможно после оглашения...
Упоротость цели, концепции и рейтовой системы игры
15.12.2014а если делить по секторам, без альянсов? То есть, вы тоже поддерживаете идею деления игроков не по альянсам, а на 2-3-4 части? Или на...
Неправильно отоброжается база!!!
15.12.2014Что значит отжали? У вас одну и ту же базу постоянно захватывают? А ее очки постоянно меняются, то вверх, то вниз?
Упоротость цели, концепции и рейтовой системы игры
13.12.2014нужен критерий для выявления фиктивных войн или ограничение по продолжительности войны Критерии могут симулировать, чтобы продолжать битву....
Упоротость цели, концепции и рейтовой системы игры
12.12.2014Может пора разделить дома? И победу присваивать дому, а не альянсу? Так ведь дома отличаются друг от друга юнитами. Один дом будет слабее...
Качество Игры. По каким параметрам оценивать?
12.12.2014К сожалению, нет такой возможности.
Защитить главную базу новичков
07.12.2014Зачем это? В чем смысл этого подкрепа? Прежде всего для защиты нубов. Вам не нравятся фаст атаки? Мы изначально были и есть за фаст...
Подключить возможность переговоров по микрофону.
05.12.2014Народу мало. Он разделится на две части, как это было в 6 и 7 мирах. И дефицит игроков увеличится вдвое.
Защитить главную базу новичков
05.12.2014А где сейчас гарантии, что мульты не шлют подкрепы? Да и вообще, многим можно ли послать подкреп с текущими правилами?
Защитить главную базу новичков
05.12.2014Потом уже не на что будет смотреть, ибо народ разбежится. Ведь альянсы объединяют игроков в группы.

Страницы<1... 23 24 25 26 27 28 29 30 31 ...213 >