В систему наказаний пока не будут вноситься изменения.
Она работает оптимально:
при пропуске задания определенного типа, например, минет, в первую очередь будет назначаться наказание, которое связано с минетом.
Если такого наказания нет(или все соответствующие наказания уже были у игрока), то назначается любое другое из тех категорий, которые выбрали игроки.
Если нет ни одного подходящего задания, то выводятся универсальные наказания(где сами игроки выбирают, что сделать провинившемуся).
К сожалению, сейчас в базе мало наказаний, поэтому весь потенциал системы не раскрыт.
Реализуем возможность отключать наказания(возможность пропускать сколько угодно заданий без санкций).
Относительно заданий с душем - будет добавлена соответствующая настройка.