Прежде вего напоминаю - я никогда не пытаюсь придумать новые изменения к нынешней Игре. Нет, я всего лишь вспоминаю, как были решены те или иные проблемы в других, лучших, играх. Ну и вспоминаю, как решаются проблемы в реальной действительности....
Одним из естественных ограничителей скорости Игры могли бы быть доходы игрока.
Сейчас креды нужны, чтобы строить юнитов. Но кроме этого, следует сделать платную армию, и ПЛАТНОЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЕ войск. Так, чтобы игрок, собираясь послать войска в...
Чтобы Игра не была постой, прямолинейной и короткой, следует добавить в Игру исследование и применений новых технологий. Для этого Исследовательский Центр и Завод Высоких технологий в Игре уже есть, только сейчас не используются.
Следует в ИЦ...
Сейчас игра слишком проста. Построил домики, наклепал юнитов и атакуй, побольше и почаще. Поэтому следует активировать неиспользуемые сейчас возможности, чтобы Игра не была простой и прямолинейной.
В Игре сейчас отображается много информации...
Вот появилось сообщение
" Перемирие будет действовать с 01.05 00:00 до 02.05 00:00 по московскому времени. "
То есть перемирие будет действовать 24 часа? Тогда зачем упоминается дата следующих суток?
Кто бы растолковал это таинственное...
Параметры военных юниов в Игре противоречат как логике, так и здравому смыслу. Нормально, логично, когда вначале игрок может строить слабых юнитов, а затем, по мере появления у игрока доступа к лучшим технологиям(постройкам), он начинает...