23.10.2011Есть также идея приостановить строительство на фабрике тяжелых машин, если фабрика ремонтируется (так кстати в оригинале и было). Это чтобы можно...
05.10.2011Здравствуйте. Ну представим, что стоимость территории зависит от кол-ва территорий игрока. Тогда сильные дома будут обеспечивать своих слабых...
24.09.2011Игровой процесс идёт на стороне клиента. Сревер просто является шлюзом между клиентами. Идея оригинальная, но игра пока еще не популярна даже в...
22.09.2011От скорости игрока не зависит скорость развития в игре. Все игроки в игре равны независимо от скорости интернета и производительности компьютера.
24.08.2011Ограничение на атаку в зависимости от армии не выход - вдруг игрок не потратил свои деньги на армию.
Возможность перемещать базы добавим, только...
24.08.2011Первый ваш совет хорош, так и сделаем.
Насчет новичков - с каждым днем стартовый капитал для новичков растет на 1000 солярий. Например, через 10...