Работа над ошибками
21.06.2011Сделали пехоту более уязвимой чем было - теперь танки под определенным углом наносят пехоте на горе более малый урон, а ракетные башни и...
Ввести правила и модерацию игроков
21.06.2011По ip-адресу в любом случае проверять не будем. Есть и другие более точные способы определить мульта. После определения мульта, ему будет...
Возможность удалить свой аккаунт
21.06.2011Сейчас игра выполнена только на 60 % от запланированного. Как только доделаем игру на 90% (добавим все юниты из оригинала, оптимизируем игру,...
Ввести правила и модерацию игроков
18.06.2011Также скоро добавим систему вычисляющую мультов
Производить пехоту отрядами. Дело в том, что один солдат ничего не стоит на поле боя, а заказывать много - ненакликаешься. Поэтому проще сразу создавать отряды - по 5 юнитов. Можно даже их смешивать - 3 стрелка, 2 ракетчика, например. Ещё можно ввест
18.06.2011В пехоту с холодным оружием, возможно, будут "трансформироваться " обычные стрелки. захватывать здания будут только инженеры
Режим игры "Битва за Дюну"
18.06.2011Может не сразу, но все же постараемся это реализовать, спасибо!
Режим игры "Битва за Дюну"
16.06.2011Ну теперь все понятно. Подумаем над вашей идеей и если что, обязательно добавим. Спасибо!
Сделать бонусы родов
16.06.2011Конечно, так и сделаем!
Режим игры "Битва за Дюну"
16.06.2011Хорошо, что тогда должно по вашему произойти, если игрок1 напал на игрока2. Бой между игроком1 и игроком2 должен начаться через 10 минут, однако:...
Ввести правила и модерацию игроков
16.06.2011Скоро добавим возможность в опциях создания игры играть без влияния результата боя на рейтинг. Скорее всего это лучший вариант и наверное после...

Страницы<1... 203 204 205 206 207 208 209 210 211 ...213 >