05.08.2014Нет, в этой игре такую идею реализовать сложно. Просто потому, что здесь войска в БД сохраняются не отдельно, а в месте, общим количеством. Также...
05.08.2014В будущем метод отбора топовых альянсов изменится. Топовые альянсы будут выбираться по кол-ву игроков с наибольшим кол-вом ежедневных достижений....
05.08.2014А пока мы планируем выбирать топовые альянсы по числу лучших воевод игры, начиная с 6 мира. Лучших воевод будем выявлять по формуле = очки войны /...
05.08.2014Это придется придумать квест длительностью до 18 часов. Первые два дня будут сборы игроков. На третий день с 06:00 часов по мск начнется квест. И...
27.07.2014Доход на неактивных базах останавливается (обновление #78). Так что выгоду получат только активные игроки в том плане, что будут меньше щелкать по...
16.07.2014Хотя бы будет шанс спасти базу, сыграв в рулетку и попытавшись угадать, куда будет нанесен удар. Иначе вообще без шансов. По крайней мере до ввода...
14.07.2014Верно, трайками мало кто пойдет. Выгоднее всего против фрименов это стрелки. Планируется снимать стелс-невидимость с фрименов за 40 минут до...