Почему бы не ввести данное событие. Пусть и не смена в режиме он-лайн, но ввод ночных миссий как таковых. Уменьшенный радиус обзора, повышенный "засвет" от стрельбы, ввод глушителей, ножей для скрытного убийства.
Стоять - повышенная видимось, возможность стрелять "от бедра", "с плеча". Сидеть - повышенная точность стрельбы, меньший силуэт для попадания. Лежать - повышенная точность, особенно для пулеметов с сошкой, меньший силуэт,...
Я думаю многие уже знакомы с таким понятием как "перекрестный огонь" - т.е. стрельба по врагу который находится между вашими персонажами или за вашими персонажами, что осложняет стрельбу и вызывает необходимость внимательней выбирать...
При стрельбе из пулемета длинной очередью должно затрачиваться 2 (ОД-очка действия), но затрачивается лишь 1 ОД, при этом повреждения рассчитываются как для длинной очереди. После чего можно использовать короткую очередь. Либо у вас проблема...